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韦恩再次狂嗥,再杀五只。
剩下七只地精彻底吓破了胆,即便3秒已过,它们也疯狂逃窜,绝不回头。
韦恩哈哈大笑,来回追逐,连杀六只,只有一只地精及时跳上龙血矮种马,用钉头锤狠狠打着马屁股,那马痛叫一声,狂奔而去。
树林中平静下来,韦恩几次深呼吸,平复剧烈运动之后的气息,呼唤系统界面。
晋升2级野蛮人。
当前野蛮人系统获得如下奖励:
生命值+13【12+(体质13…10)÷2,不计小数】
技能点+9【5+(智力18…10)÷2】
获得2级野蛮人特殊能力【直觉闪避】
没有属性点,《诸神之战》获得属性点是晋升4、8、12、16、20级时。
没有专长,《诸神之战》获得新专长是晋升3、6、9、12、15、18级时。
暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
生命+2、耐力+2、法力+1、技能点+1、属性点+1
《暗黑之心》人物升级应该获得5个属性点,现在只有1个,显然经过了÷5的调整。
结合双重系统:
生命值:4040,虽然比不得座狼这种魔法兽,但远胜同级职业者。
法力值:311,之前吼掉了8点。
耐力值:7094,之前疲惫状态时,耐力就是0点。
未分配技能点10个、未分配属性点1个。
韦恩现在的基础属性:力量14、敏捷12、体质13、智力18、感知18、魅力14。
对野蛮人来说,前三项属性更重要,他的力量、敏捷、体质在野蛮人中绝对是偏低的,力量14甚至拿不动某些武器。
但他没有把珍贵的属性点加在力量上,而是给了智力,智力达到19!
原因很简单,《暗黑之心》升级是固定给1个技能点,《诸神之战》却是看智力的,智力越高,技能点越多,虽然因为不计小数点的缘故,18和19没有实质区别,但下次再加一点,升级时就能多一个技能点。
而技能点对暗黑来说无疑是最重要的,多多益善。
第六章 地精之灾
随着这点智力加上去,法力值立刻变化,从311调整为420,韦恩一愣,加1点智力不可能增长这么多,但他一想就明白了。
《暗黑》野蛮人法力公式是(智力+等级…1),19+2…1=20。
之前双重系统开启时,智力达到18,法力却维持在10,那是因为暗黑野蛮人起始就是1级,要到2级才会有法力变化,现在终于调整过来了。
20点法力,满状态可以【狂嗥】5次,在小规模战斗中足够用了。
韦恩继续分配技能点,能加的仍然是狂嗥、献祭、剑系掌握、斧系掌握、锤系掌握、重击六种。
【献祭】已经3级,投入2点,达到5级,获得物品的几率50%!
他倒是想继续加,但发现已经无法再加了,技能最大等级=人物等级+3,这是《诸神之战》的规则。
【狂嗥】他仍然不准备加,1级就够了,敌人多逃几秒没有太大意义。
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