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第一卷 实力为本
序章 改变生活
一个好的游戏,它与你的联系不是很复杂,不象21世纪以前那样还需要配置啊什么硬件啊,软件啊,鼠标键盘什么的那么复杂而占空间,现在的科技已经彻底的改变了整个社会的构成,玩游戏?那已经是大家日常生活必不可少的一部分了。
如今的游戏器已经换名为:虚拟环境联络器。它的作用可大了,你可以利用它在里边办公,看电影,购物、旅游等,全方位的服务你只要到虚拟环境中转转你就可以马上享受。
虚拟环境联络器,不大;只有一副眼镜那么大,里边所有部件全部是微纳米技术结合,唯一显眼的就是位于眼睛上面跟镜片一样大的两块光能磁力能量块,一块可以供应虚拟环境联络器全天候用一年,两块在一起可以用3年,因为可以自动替换使用,加上能量块本身就是可持续使用的环保物品,所以两块在一起使用还可以利用空间能量的聚合,而提高使用率。
悬浮引擎就不用说了吧,那是在空中可以乱跑的代步工具,但是其能源依然是光能磁力能量块。正是有了光能磁力能量块的大量的广泛的应用和制取才有了今天翻天覆地的变化。
如果说现在是什么时代的话,俺告诉你这是2155年,一个高科技的时代。由于科技的发达,人民生活也发生了很大的改变,生产的变革,大量的劳动力被节余,当然了为了更好的利用人力资源,世界组织也是不停的开发、开发再开发,但是还是有大量的人口被闲置,这时候为了提高人文素质,稳定社会发展,防止国家被有心人的挑衅颠覆,世界联合国集各国之实力,构建了世界上最大的游戏主机。
建立在月球上的主机,其主要运做动力来源于地下高500米见方的立体光能磁场能量转换器上,而主机就位于光能磁场能量转换器内部,外部利用磁场空洞理论结合地心URP定点防御系统以及全方位的空间震荡攻击系统实现了全方位系统的,面积有100公顷的保护层,可以说为了服务器的安全可是花费高昂啊;同时在地球表面设置了24个全方位大功率接收转换卫星,大量的信息以它为通道进行联系,而虚拟环境联络器就是每个人的一个客户端,由各个国家统一进行人手一机的发放。
当然了不同的年龄阶段他进入服务器的选择也有限制,该虚拟环境联络器只要年满5岁就给发放,5…13岁只开放儿童频道娱乐节目至于学习上则不受限制,一直开放到研究生课程,14…17岁可以开放少年娱乐节目,学习上所有课程全部开放,18岁以上则可以开放所有频道。
针对不同的人群喜好,也有不同的游戏,儿童喜欢的“动物总动员”,少年喜欢的“天下一桶”,青年人喜欢的“碧水江湖路”“星空翰想”“魔兽大陆”,中老年喜欢的“游历江湖”“我的信仰”等等的!
随着技术的成熟面对人体健康的下滑,联合国终于又开发了一个新游戏,“战魂★洗心录”其主要的内容就是通过游戏让人修身养性,修身是这个游戏一大特色,当然了!培养一个人的良好品行和心的坚韧程度也是不容忽视的,所以这个游戏就是通过这两方面来锻炼人的本身,进而提升人文的整体水平。
新的开始,就在不断的改变中寻找自己启动的基点。
由于采用了最新的科技,“高智能模拟器”,将实现真人实际情况的真实反映,进而利用军方高科技“强化神系统”,这个系统是军方利用不同的正负能量碰撞刺激机体,配合蚯蚓营养液,以达到强化人体机能的作用。以前利用在改造军人身上的,但是由于改变机体和人本身原来精神的不融合,造成了大量的失败和损失,最后还是在虚拟环境的出现后,发现在那里通过多方面的脑波刺激人的精神能力有很大程度的提高,甚至有的精神能力本来就高的,经过提高后都后天的具有了本来就差一步就有了的异能力;一时反响巨大,最后通过虚拟环境的刺激该强化神系统才真正的得到了完全的成功。
但是能力的提升并不是100%而已,还看个人的坚韧、毅力、以及心境的稳定程度等方面的不同,能力上升的幅度各自还有不同。
如今把这套系统的引进可谓是真的让人瞠目结舌,其实联合国想以加强个人的能力为前提,下步实现星际发展计划,但是没有强健的体魄,以及强大的精神是无法实现如此庞大的计划,虽然目前星际发展设备已经成熟很多,但是对于现在人类的体质要求比较高而已,只可以让那些经过强化的军人去做了,但是面对其后的星际转移、发展等就有了极大的障碍,于是联合国协商了这个解决方式。
既实现了全民的能力提升,还稳定了人民的情绪,最后通过人民的采购游戏系统还为以后研究提供了充足资金。真是一举数得啊!
当然了不是谁都可以拥有这套完整强化系统的,为了实现该游戏系统的多层次多元化还要考虑大家的实际购买能力,分类型制造了这些可以实现游戏中基本身体的能力,来提升现实能力的不同型号的游戏仓。
实现游戏中10%基础能力的游戏仓叫“达米一号”卖价0。5万元;
实现游戏中20%基础能力的游戏仓叫“达米二号”卖价1万元;
实现游戏中30%基础能力的游戏仓叫“达米三号”,卖价5万元,
实现游戏中40%基础能力的游戏仓叫“达米四号”卖价15万元,
实现游戏中50%基础能力的游戏仓叫“达米五号”卖价50万元;
实现游戏中60%基础能力的游戏仓叫“达米六号”卖价80万元;
实现游戏中70%基础能力的游戏仓叫“达米七号”卖价120万元;
实现游戏中80%基础能力的游戏仓叫“达米八号”卖价300万元;
实现游戏中85%基础能力的游戏仓叫“达米九号”卖价600万元;
实现游戏中90%基础能力的游戏仓叫“达米十号”卖价1000万元,
实现游戏中95%基础能力的游戏仓叫“达米十一号”卖价5000万元,
实现游戏中100%基础能力的游戏仓叫“达米十二号”卖价1亿元。
由于能力的百分点的提高是需要材料的成倍聚合,其实50%以上的能力游戏仓才有利润,50%以下能力的机器只是生产成本而已!而80%…100%能力的游戏仓才是最高的利润!
因为目前人民的生活水平都是年收入5…10万元不等,这是最平民的水平,所以用30%能力的游戏仓,都是没有问题的!除了极个别现象除外!当然了最多用户的还是30%——50%的能力的游戏仓!~用60%…70%的能力仓的相对的就是比较高薪的阶层。
而用80%能力的游戏仓的用户就更少了!毕竟那是实实在在的能力提高啊!谁不想自己的能力高人一等呢?!!至于说85%…100%能力的游戏仓的用户那就是大企业老板的奢侈品了,当然了只要有钱谁都可以拥有。毕竟只要用了能力游戏仓就要经过系统认证,而你用假的身份仿制是进不去的,
这对打击那些逃犯来说却是巨型的,他们因为得不到能力的提高以后将会如蚂蚁一样经不起大众的打击了,开始有些罪犯还不醒悟,但是在这个能力仓普及1年以后,他们再作案的时候轻易的就被人家擒获,抓鸡来形容当时的情景不足为过。
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