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《神奇餐馆》的成功,让楚磬看到了休闲游戏在星际当中的潜力。接下来,楚磬还打算制作这方面的游戏。
制作《神奇餐馆》,除了玩法和内容上,她全面展示了自己想呈现出的经营游戏模式,还在其中做出了一些新鲜的尝试——比如加入隐藏顾客,饕餮等华夏文化中才拥有的神奇生物。
根据玩家们的反馈,有将近70%的玩家认为,这种有特殊文化标号的隐藏顾客非常有意思,剩下30%则表示无所谓。
在那70%的玩家的玩家当中,又有一半的玩家表示,如果接下来有类似的特殊文化标号游戏,他们愿意冲着这种文化符号,就去尝试游戏。
楚磬跟红鼻头联合直播时,还看到过认识“饕餮”这个名字的水友提到过相关内容,表示在当前星际,仍然拥有古蓝星历史课。
楚磬简单去了解过,目前的星际的确有类似课程,只不过正在逐渐边缘化,作为选修课当中的选修课,华夏部分的内容,也仅仅是在其中占有一部分地位。这样浓缩再浓缩,很多关于华夏的文化内容,就都逸散了。
这让楚磬确定了自己的想法:在接下来制作的游戏当中,都或多或少的添加带有古蓝星华夏文明的标志符号。
这种既能吸引玩家,又能弘扬华夏文化的事,何乐而不为呢?
所以,楚磬决定,下一款游戏制作休闲游戏中的第二王者——跑酷游戏。
游戏的主角,就决定是华夏文明的活化石遗产——大熊猫。
而主角大熊猫决定跑酷的原因,就是它生活在灵气丰沛的地方,日积月累,逐渐拥有灵识,成了精,决定离开这个虽然灵气丰沛但是不完全自由的地方,动物园。
那么在它身后追逐的对象也确定成功了,就是动物园的饲养员。
楚磬查过资料,星际时代是有动物园的。所以这个背景故事,大部分星际人都能模糊理解意思,当中唯一有障碍的,应该就是所谓的“灵气丰沛”和“成精”这两点。
这难不倒楚磬,做一名经验丰富的游戏制作人,她最擅长用三言两语,就向完全不了解这款游戏的人,介绍这款游戏的内容。
然后是背景和场景的搭建。
主角都被设置成了华夏特产大熊猫滚滚,场景楚磬也打算参照华夏的名胜古迹,诸如九寨沟、剑门蜀道、峨眉山、乐山大佛、青海湖、故宫……
可惜的是,由于担任游戏制作人的工作实在太忙,很多华夏名胜古迹楚磬都没去过,只是在电视节目或者纪录片里看过。
所以制作起来,不能完全还原华夏名胜古迹的宏伟与秀丽,但还好这只是跑酷游戏的背景,不会要求她做的特别细致。更多内容,楚磬打算在场景中用道路不同的外观,以及不同的障碍物等来填补细节上的缺失。
比如故宫背景,道路就设置成古色古香的青石砖,障碍物就设置成石狮子、假山石等。
比如九寨沟背景,道路就设置成绿意盎然的山路,障碍物就设置成七拐八拐的山路、单独的树或者成片的树林等。
比如峨眉山背景,道路就设置成微微倾斜向上的石阶,障碍物就设置“抢劫游客的猴子”之类。
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